باش بەت > ماقالىلەر > رەسىم ئىشلەش

3Dmax دا ئۈلگە تەتۈر بولۇپ قېلىشنى ئوڭشاش

رەسىم ئىشلەش小编2023-09-02 00:04:58A+A-

3D Max دا ئۈلگە (放样) يەنى ئېنىگلىزچە Loft ئىقتىدارىدىن پايدىلىنىپ بىر مەلۇم لايىھە ياكى مەلۇم شەكىللەرنى ياسىغاندا كۆپىنچە ئەھۋالدا ئۈلگە ھالىتى تەتۈر چىقىۋېلىش ھادىسىسى كۈرۈلىدۇ. بۇنداق ئەھۋالغا يۇلۇققاندا بەزىلەر ھەل قىلىش چارىسىنى تاپالماستىن تاشلاپ قويۇپ، ئۈگىنىش ياكى ياساشتىن ۋاز كېچىدىغان ئەھۋاللار يۈز بىرىدۇ. تۆۋەندە بۇ ئۈلگە شەكلى تەتۈر چىقىۋېلىشنى ھەل قىلىش ئۇسۇلىنى قىسقىچە تۇنۇشتۇرۇپ ئۈتەي. (شەكىل سىزىش جەريانى قىسقارتىلدى).

6373032660992124439733670.jpg

يۇقارقى رەسىمدە كۆرسىتىلگەندەك مەشغۇلات قىلىش ئارقلىق ئۈلگە ھاسىل قىلغاندىكى تەتۈر چىقىۋېلىشنى ھەل قىلىشقا بولىدۇ. يەنى: ئاۋۋال سىزىق 1 نى تاللاپ، ئاندىن قۇرۇش تاختىسىدىن ئۇبىكىت بىرىكتۈرۈش (复合对象) دىن ئۈلگە (放样) نى چىكىپ، سىزىق 2 نى چىكىش ئارقىلىق ئۇبىكىت ئۈلگىسىنى ھاسىل قىلىمىز. ئاندىن يۇقارقى رەسىمدە كۆرسىتىلگەندەك مەشغۇلات قىلىش ئارقىلىق ئۇبىكىتنىڭ يۈنىلىشىنى بىكىتسەك بولىدۇ.




بۇ يەرنى بېسىپ تىما ئادرىسىنى كۆچۈرۈڭ يۇقارقىلار بولسا خىيال ئۇنۋېرسال تور بېكىتىنىڭ تەييارلىغان ماتېرىياللىرى، باشقىلارغا ھەمبەھىرلىگەندە مەنبەسىنى ئەسكەرتىڭ! خاتالىق بولسا بىز بىلەن ئالاقىلىشىڭ. رەھمەت!

مۇناسىۋەتلىك ماقالىلەر

ئېچىلىۋاتىدۇ...

Copyright © 2006-2023 خىيال ئۇنۋېرسال تورى يۇمشاق دىتال ئىشخانىسى
بىكىتىمىزنىڭ رويىخەت نومۇرى:苏ICP备17005574号-1
TAGخەتكۈچلەر

qrcode
توردا مۇلازىمەت
تېلېفۇنىمىز

مۇلازىمەت تېلېفۇنى

1362998XXXX

ئۇندىدار
我的网站名称
ئۈستىگە قايتىش
X我的网站名称

截屏,微信识别二维码

微信号:86805363

(点击微信号复制,添加好友)

  打开微信

微信号已复制,请打开微信添加咨询详情!